寂しがり屋のひとり好きが綴るチラ裏ブログ
おでん陣形その2
2008-11-09 Sun 17:06
追記的な内容ですがまぁ書いとこうかな的な。
興味がなければスルー可です。
またかよって人もスルー可です。
興味がある人のみどうぞ。
わかりにくかったらごめんなさい。






まずは前回も書いたおでん陣形ですが。
どうもボクは壁から最大射程でヒールを誇張しすぎる気がするなと思いまして。
おでんで精霊が壁から最大射程でヒールをできるのは壁との間におでんを挟んでいる場合だけだという事を今回実証してみようかと!

簡単にできる考え方はまずコンパスで円を書きます。
針が刺さった中心の穴が壁の位置です。
中心から外周、つまり半径がヒールの最大射程26.5m(転生なら28mですが)です。
おでんは混合ボス(ただし物理魔法)なので壁が重なってしまうと移動してしまいます。
つまり壁を中心とした場合確実に円の中心にボスは来ないということです。

簡単なイメージ図としてはこちら。

壁中心

壁を中心として外周に後衛と書きましたがまぁ精霊でいいですが配置しました。
この状態でそれぞれボスからの距離が違う事に注目してください。

ボスからの距離

わかりにくいかもしれないけどオレンジ→黄色→緑の順でボスから遠いです。
例として黄色がちょうどボスの射程と同じであると仮定します。
そうなると緑はボスから射程外に当たります。
緑の位置の後衛にヘイトリセットや即死でタゲが向いたとしましょう。
はい、射程外です。おでんの攻撃届きません。
この場合どうなるかわかりますか?

もちろんおでんが緑の位置の後衛に向かって射程距離内になるように動きます。

射程距離まで近づいてくる

ここでボスと壁が入れ替わったりもできますが、壁が一緒にボスと下がった場合で書きます。
壁も同時に動いているのでもちろん黄色とオレンジの後衛も釣られて多少前に出ます。

そして緑の後衛への即死攻撃または物理範囲の中断が成功しました。
ですが壁への通常攻撃がはじまり、物理範囲が通ってしまいました。

壁に巻き込まれる

はい、巻き込まれちゃいましたね。

どういう事かわかりますかね。
壁から等距離にいてもボスから等距離ではないのですよ。
そして立ち位置によってはボスの射程外になるのですよ。
そして射程外の人にタゲがいく毎にボスが動くわけですよ。

これがおでんやる時に壁がボスの裏に回りこむ理由です。
壁だけが裏に回れば物理に弱い後衛で壁への範囲に巻き込まれる人はまずいません。
これはボスの攻撃に壁を中心とした範囲攻撃がある為です。
ただの物理範囲があるだけのフォルネウスなどは後ろを向かせるだけでストンプなどを入れに行く妖精に範囲が当たらなくなります。
おでんも同じ原理です。
例外として即死攻撃やヘイトリセット等で後衛同士が巻き込まれないようにそれぞれがさらに距離を置くだけです。
ただそれだけの事です。



おまけとしてボス中心で考えるべきボスの事も書いてみます。
今でいうならユピテルが一番近いですね。他には子順もですしパサパサなんかももいます。
3-2や3-3でユピテルやった人ならわかると思いますが、おでんとは違い壁が後衛にお尻を向けながらやります。
精霊は壁から、後衛はボスから最大射程で戦います。

ユピテル陣形?

これは後衛がボスから一番離れて戦える陣形です。

距離の違い

どう見ても壁よりもボスが遠いですね。
ここでユピテルでいう睡眠範囲が来ます。


睡眠範囲


3-3ユピテルの睡眠範囲は27m。精霊が壁から最大射程でヒールしていればまず届きません。
ヒールは10で射程26.5mですが壁がボスより手前にいる事で精霊は{26.5m+(壁〜ボスの距離)}離れている事になるからです。
ボス自体大きいのでボス〜壁の距離が0.5mという事もほぼないです。

ここでひとつ注意点としては壁以外の前衛がボスの横などに立つ場合。
レストアも10では射程26.5mなので起こしに行った精霊が下がる前に睡眠範囲が来てしまうと当然一緒に寝てしまいます。
ヘイトリセットがあるわけでもないのでユピや子順ではなるべく壁と同じ位置に立つといいです。
ボクがいつも「○○遠い!!」って言うのはそいう事があるからです。
いちいち歩いてレストアに行くのはめんどくさいんだよ^p^
ちなみにヒールしながらだと打ってる暇がなくて遠いとしか言ってません。
おかげで最近では遠いの一言で空気読んでくれる人がいて楽になりました^p^


補足として壁がおでんのようにボスの裏に回った場合。

( -ω-)zzz・・・

この配置はオススメしません。



さて書きたかった事は以上ですが。
これでボス中心の攻撃がある場合と壁(というかタゲ)中心で攻撃がくる場合の違いがお分かりいただけましたでしょうか。

いざ説明書こうとしてこんなに難しくなったのは初めてです(´◕ω◕`)あぁ疲れた・・
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この記事のコメント
いつもありがとうm(__)m
また一つお勉強になりました。
お疲れ様です^^

おでんで過去にやらかしたことといえば、おでん移動→壁も移動→壁との距離を取ってるうちにワープに入っちゃったことかな^^;
それ以来、ワープ側に精霊が立つときは気をつけてます。
まぁ、こんなアフォなことをやらかすのは、きっとうちだけだと思うけどさorz
距離に気を取られすぎて、こんなこともあったということで、記しておきます(´;ω;`)ワラッテイイヨ

精霊の時のことはなんとなく分かってても、なかなか応用が効かないので、妖精だと忘れちゃってたりすることもある。どっちでも気をつけないとダメなことだよなぁと。
ストンプ後、下がりすぎたりとか。距離感の問題なんだろうけど、反省反省、そして肝に銘じておきます。

ユピは最近、またご無沙汰なんで忘れてしまいそうですpq
ヒール時はいいんだけど、レストアやレジスト、フィジカル時にボスの射程内に入って、下がる前に寝てたりとかあります。
そうなると、デバフ入れようか悩むし、壁以外の前衛さんや、ストンプしに行った妖精さんを起こしに行くべきか悩みます・・・
転生スキルで距離が延びてればいいけど、そうじゃないので悩みが増える一方だpq
そのかわり、無理に攻撃することはできないから、この点はいいんだけどね。
一歩だけ動く、これが命取りになるんで悩むわけだけど、攻撃と同じで、無理にしないほうがいいのかなぁとか、いつまでも割り切れないでいますpq
2008-11-09 Sun 20:12 | URL | 悩める精霊:きr #-[ 内容変更]
いつもコメありがとう!
また何か書いてみようかなって気になるので嬉しいです。

おでん時に自分がワープ近くにいる場合は壁以外のPTMに移動してもらい位置調整をしてもらいます。もちろん壁とおでんからの距離だけは自分で調整ですがw
ワープ近くに限らず精霊がちょこちょこ動いて位置調整している間にヒールがどんどん剥がれていってしまうので、できる事なら精霊以外の後衛等が自己判断で動くべきだとボクは思ってます。
野良などで言っても理解してもらないだろうな・・と思ったらさっさと自分で移動しますがpq
正直立ち位置を考えてくれない人への範囲に巻き込まれるのはゴメンですし、ヒールをしながらその危険性について語る暇もないですしね。自分でできるだけ何とかしますそこは(´◕ω◕`)

ユピでのデバフについては睡眠周期が30秒ごとなのでそれ以外のタイミング、たとえば睡眠のレストアをした後などに入れに行けば安全ですね。ストンプなんかもそうだけどw
一番楽なのは転生デバフを覚えちゃう事だけどね。
スワローの効果には敵わないのでいまだにレジストしか覚えてませんが(´◕ω◕`)
まぁめんどくさい時はヒールだけして土持続でボスが寄ってきたらダッシュで逃げる、これに限るよ!
2008-11-09 Sun 22:06 | URL | 真梛 #9K64Lzaw[ 内容変更]
いつもこっそり見てますよー、先生。


次はティアマト陣形お願いします!
いつの日か討伐したいものですw
2008-11-10 Mon 02:59 | URL | ルノR #-[ 内容変更]
コメありーv
ティアマトやってみたいねぇ・・まぁいつか、うん。
2008-11-10 Mon 05:01 | URL | 真梛 #9K64Lzaw[ 内容変更]
ティアマトは、ニコに某Gの方が動画上げてましたね。陣形とかよく覚えてないけど^^;
領土後の流れで討伐に行ったみたいだから、総勢60名〜で、高Lv+装備揃ってるでも死者続出だったらしいから、やっぱりなんか陣形とか対策は必要だぬ。

フィジカル魔スキルって、自分の物理防御低下時間が短くなる+相手40%ダウンと、ぺんぺんさんとこで見たかな。
10%の違いがどれくらいなものか悩むので、取るならやっぱりレジストとおもっちょります。こっちの方が使う機会は多いしね^^
フィジカルは、戦士壁+魔妖精さん(ルーイン転生スキル持ってる場合)の時に使うことを想定してなんだけど、睡眠のあとにデバフか・・・また行く事があったら試してみる(゚∀゚)ワンワン
2008-11-10 Mon 12:05 | URL | 悩める精霊・きr #-[ 内容変更]
最近完美動画は見てないな・・

狂フィジカルはそうだね。
転生スキルは真リザ以外は全部射程28mでいいとおも。
100スキルは違うと思うけど!
睡眠や範囲のクールに注目するようになるとなんとなく感覚でやれるようにそのうちなるきがする(´ω`)
2008-11-11 Tue 07:20 | URL | 真梛 #9K64Lzaw[ 内容変更]
ウォーデンを最後に見たのいつだろうって思う
101妖精でs
2008-11-11 Tue 22:20 | URL | ぬぇ #jYTVg54g[ 内容変更]
最近わりとおでんまでやってる気がする(´ω`)
ぬぇさんが居ない時ばっかなんだなきっと・ε・
タイミング合えば行っちゃいましょうぜ。
2008-11-11 Tue 23:10 | URL | 真梛 #9K64Lzaw[ 内容変更]
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